Comics
Le novità dell'area movie, da Harry Potter a Percy Jackson, da KPop Demon Hunters a Dexter
Si arricchisce di nuovi appuntamenti il programma dell'Area Movie di Lucca Comics & Games, a cura di QMI, che in avvicinamento al 60° anniversario della manifestazione…

Lucca Comics & Games Rai è main media partner
Lucca Comics & Games compie sessant'anni. Per tutta la durata della manifestazione, da mercoledì 28 ottobre a domenica 1° novembre, la Rai – ancora una volta Main…

Inside, Luke e Clea, a Quest for Legacy
Lucca Crea e Lucca Hostel & Rooms insieme per un'esposizione esclusiva che porta il pubblico dentro il multiverso fantastico di Luke e Clea. Dal 28 ottobre al…

Torna l'iniziativa “Supereroi per l’ambiente”
In occasione di Lucca Comics & Games 2026, il Consorzio di Bonifica Toscana Nord, il Comune di Lucca, Sistema Ambiente con il supporto dell’Ufficio Scolastico Territoriale rinnovano l’iniziativa…

Premio gentilezza alla community di Lucca Comics & Games
Un riconoscimento per il pubblico della manifestazione per il grande coinvolgimento nei valori positivi del festival. A ritirarlo a nome di tutta la community Fabrizio Corioni

Lucca Comics & Games ecco il programma dedicato del family palace
L'omaggio di Geronimo Stilton a Lucca e alla community di Lucca Comics & Games per i 60 del festival; Chris Riddell incontra bambine e bambini per inventare insieme mondi fantastici e disegnare; i tantissimi laboratori realizzati dalle case editrici e dalle autrici e autori più amati dai piccoli lettori renderanno il Real Collegio una fucina di creatività e immaginazione

Lucca Comics & Games diventa un gioco di carte digitali collezionabili
Gioca, guadagna punti e completa il tuo album di carte: la nuova esperienza digitale di Lucca Comics & Games che unisce il videogioco Luke & Clea – A Quest for Legacy e le attività della APP LuccaCG Assistant. In arrivo carte ed espansioni per una collezione destinata a crescere nel tempo

Lucca Comics & Games, a Self Area Go si parla di fumetto Indie
Proseguono con successo gli appuntamenti, di Self Area Go: il ciclo di incontri realizzati da Lucca Comics & Games in collaborazione la biblioteca civica Agorà di…

Lucca Comics & Games compie 60 anni: la città si prepara a celebrare la Legacy
60 volte Lucca Comics & Games: manca ormai un mese alla celebrazione delle nozze di diamante tra la città di Lucca e la prima manifestazione di cultura pop del mondo occidentale, che dal 28 ottobre al primo novembre porterà ancora una volta ondate di appassionati e curiosi entro le mura della città

Guida Galattica per Lucca Comics. Sessant'anni di Lucca Comics in una guida tascabile
Esce l'edizione 2026 della guida non ufficiale firmata da Alberto Macaluso e Paolo Salvetti: diciassette capitoli per vivere il festival da dentro e un inserto dedicato alla sessantesima edizione. In PDF, Kindle e cartaceo

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Lo staff di Lucca Crea e tutti i collaboratori di Lucca Comics & Games si uniscono al cordoglio per la scomparsa di Antonio Tregnaghi, in arte Gnago, e si stringono attorno ai suoi familiari. Colonna portante del gruppo di lavoro che insieme a Renato Genovese traghettò il festival nel nuovo millennio, dandogli forme nuove, Gnago fu autore del manifesto dell'edizione 2000, il primo in cui la manifestazione guadagnò l'attuale denominazione "Comics & Games". Da allora è stato un collaboratore assiduo, sempre con umanità e umorismo inconfondibili, spaziando da Lucca Junior, sezione nel cui ambito curò innumerevoli attività per bambini, fino a Lucca Collezionando, di cui è stato una delle anime e co-autore del manifesto 2019. Il Festival e tutto il suo universo, organizzatori, espositori, autori e visitatori, gli devono molto.
In allegato il manifesto dell'edizione 2000 disegnato da Gnago
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Con il prolungamento della sospensione delle attività deciso dal Governo per contenere la diffusione del coronavirus è nato un intenso dibattito che sta coinvolgendo anche le attività culturali e i più importanti festival nazionali; così anche Lucca Comics & Games è stata sollecitata su molti fronti ad esprimersi in questa delicata fase.
Il direttore Emanuele Vietina, dopo aver partecipato ai dibattiti organizzati da It.Comics (https://www.twitch.tv/videos/577329745?sr=a&t=390s) e da Lega Nerd (https://www.twitch.tv/videos/582260217) che hanno dato spazio all'approfondimento, e dando seguito alle interviste rilasciate alla stampa lucchese, spiega che "questo non è il momento degli annunci, e neppure il tempo per decidere in che modo potrà cambiare il festival. Il nostro impegno è quello di lavorare sui contenuti, coltivando le relazioni con le parti sociali, gli enti e le aziende della creatività che investono sulla manifestazione. È il momento dell'unità, dell'osservazione e della collaborazione così da costruire un trampolino per l'editoria e il futuro degli eventi culturali. Ma è anche il momento dell'attenta pianificazione economica e finanziaria e per questo stiamo parlando con le Istituzioni e le associazioni di categoria. Qualunque saranno le attività che potremo fare, la rinascita passerà attraverso investimenti che dovranno essere ben programmati e per farlo ci sarà bisogno dell'intervento di tutti: dei soggetti pubblici, privati e della città di Lucca, una città che ha ricevuto tanto dai settori del nostro amato Community Event, e che oggi è chiamata a fare la sua parte."
Guardando al panorama internazionale, e in costante dialogo con i partner esteri di LC&G, così come restano confermate le date delle grandi manifestazioni di riferimento, San Diego e Colonia (nelle cui comunicazioni di questi giorni LC&G si ritrova appieno), restano confermate quelle del Festival Lucchese. "Mancano più di sei mesi – sottolinea Vietina – proseguiamo quindi con il solito duro lavoro, tenendo aperti tutti gli scenari possibili: dalla digitalizzazione degli eventi a eventuali co-produzioni con i nostri partner. Sarà poi nel confronto con le autorità a giugno che potremo avere un quadro più preciso. Il gruppo di lavoro che rappresento è abituato a imprese titaniche e quando chiamato in causa risponderà come sempre".
Così Lucca Comics & Games fa quello che sa fare meglio: agire per dare potere a quegli spettatori che chiama Eroi, agire per realizzare una manifestazione dove il fare diventa esperienza e in cui i partecipanti sentono di poter cambiare le cose: becoming human. E al centro, in primis, la loro salute. Il 2020, sarà l'edizione più sentita innanzi a una prova così difficile. La pandemia è una grande sfida ma anche un acceleratore di processi, attività che sino a poche settimane fa erano in incubazione, adesso devono trovare compimento.
Nel frattempo si susseguono gli appuntamenti digitali di Lucca Comics & Games, i cosiddetti digital days: oltre all'asta online dell'Area Performance andata in diretta streaming martedì 31 marzo sui canali social del festival, tre sono le puntate dedicate al Live Drawing insieme a Frafrog, Roberto Recchioni e Giacomo Bevilacqua, e tre le sessioni di gioco di ruolo con gli speciali di RPG Night Live insieme a Licia Troisi, Roberto Recchioni e Leon Chiro accompagnati dagli immancabili Nicola De Gobbis, (nelle veci dell'istrionico master), Roberta Sorge (aka Ckibe), Fabio Bortolotti e Antonio Bellotta (aka Kenobisboch), e Lorenzo "Moro" Morelli (de i Termosifoni). Tutto il programma è online sul sito del festival.
La Solidarietà – Infine prosegue l'impegno sul fronte della solidarietà e con i fondi destinati al Sistema Sanitario Toscano, raccolti attraverso l'asta delle opere originali donate degli artisti ospiti all'ultima edizione del festival, insieme all'associazione Area Performance Onlus e Catawiki, sono già stati allestiti e attrezzati 14 check point negli ospedali della Regione Toscana.

