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Scritto da Redazione
Comics
10 Dicembre 2025

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Arrivano da tutta Italia a Lucca per confrontarsi, studiare e approfondire il LARP (acronimo di Gioco di Ruolo dal Vivo): il fenomeno esploso nel corso del 2025 ma che da anni costituisce una delle tante anime del festival Lucca Comics & Games. Si terrà infatti in città dal 12 al 14 dicembre il primo convegno italiano "LARP Forum", che vede in prima linea Scuola IMT Alti Studi Lucca, che ospita l'evento nel complesso di San Francesco, e vede Lucca Comics & Games fra i partner dell'iniziativa.

Professionisti, docenti, ma anche educatori, organizzatori e giocatori appassionati di questa "disciplina" si riuniranno all'interno del complesso monumentale per una staffetta di 30 interventi, due tavole rotonde, due poster session e 40 relatori per tre giorni di confronti, nuove prospettive e nuovi approcci per quel gioco di ruolo dal vivo che, nato come divertimento per pochi, si sta trasformando in un potente strumento per l'educazione civica, la ricerca psicologica e lo scientific engagement.

"Il LARP Forum rappresenta un'occasione unica per studiare un fenomeno culturale in rapido sviluppo – evidenzia Ennio Bilancini, professore di Economia alla Scuola IMT e direttore del Game Science Reaserch Center - Il Live Action Role-Play, nella sua originalità e unicità espressiva, sta attirando un interesse crescente da parte di pubblico, professionisti e studiosi, confermandosi non solo come forma innovativa di intrattenimento, ma anche come potente strumento educativo, sociale e artistico. La Scuola IMT Alti Studi Lucca è il luogo ideale per studiare il LARP: la sua natura multidisciplinare, interdisciplinare e transdisciplinare consente di affrontare con profondità e rigore tanto gli aspetti di progettazione quanto quelli cognitivi, sociali, estetici e culturali del medium. Per queste ragioni, a mio parere è essenziale indagare il LARP con metodo scientifico, analizzandone l'uso, le strutture, i linguaggi e gli effetti. LARP Forum nasce con l'obiettivo di promuovere un confronto aperto e plurale capace di valorizzare il LARP come bene culturale contemporaneo, meritevole di studio, tutela e diffusione consapevole."

A evidenziare lo stretto rapporto fra il LARP e Lucca Comics & Games è Emanuele Vietina: "La prima grande sessione di Gioco di ruolo dal Vivo si tenne a Villa Bottini nel 1995 con Vampire the Masquerade – ricorda il direttore del festival –  anche se il Larp aveva fatto il suo ingresso già dal '93 con la nascita di Lucca Games e l'intervento di Gilda Anacronisti. I visitatori della manifestazione smisero da quel momento di essere spettatori e diventavano partecipanti. Niente sarebbe stato più lo stesso, il festival cambiava per sempre il suo DNA.  Lucca deve molto al Larp, e il Larp ha da sempre trovato nell'area The Citadel del festival un momento in cui associazioni e operatori potessero esprimersi pienamente, ma era fondamentale che questo evolvesse in un momento in cui fare il punto annuale sullo stato del movimento. Lucca è da sempre la casa di questa dirompente grammatica della fantasia e con il LARP Forum di IMT si viene a fornire quel momento di studio e di analisi di cui aveva bisogno questa disciplina innovativa, costantemente in via di codifica, dalle potenzialità ancora tutte da esplorare. Lucca Crea è quindi orgogliosa che la scuola di Alti Studi e Federludo promuovano questo primo convegno nazionale per capire, diffondere e valorizzare il LARP come espressione capace di promuovere socializzazione, inclusione e cultura partecipativa. Un dovere per Lucca Comcis & Games supportare e partecipare a un momento tanto importante per il settore ludico e delle espressioni artistiche".

Tra gli argomenti del confronto al centro del LARP Forum: l'apprendimento trasformativo e il deroling esistenziale, ma anche i risultati delle ricerche in ambito psicologico, che hanno dimostrato come spesso il larp rappresenti un contesto privilegiato per molte persone neurodivergenti. Il primo Forum dedicato al Larp in Italia evidenzia ancora una volta la sua natura multidisciplinare: verranno infatti presentati larp dedicati alla prevenzione della violenza di genere nelle scuole e si parlerà delle potenzialità del gioco di ruolo dal vivo come strumento di formazione e sensibilizzazione contro gli stereotipi e i pregiudizi, ad esempio in ambito giudiziario.

L'evento si svilupperà tra talk, workshop, poster session e tavole rotonde tematiche: verrà affrontato il discorso del serious game, quei larp che con la collaborazione delle Forze Armate possono diventare strumenti di formazione e addestramento, come Emergenza Elba, sviluppato da Eryados insieme Centro Alti Studi Difesa - Scuola Superiore Universitaria e CyberStorm, firmato sempre da Eryados e sviluppato con lo specialista del settore operazioni cyber Ten. Col. Fabio Biondi, presentati durante il Lucca Comics & Games.

Larp Forum è organizzato da Larp Studio, in collaborazione con Scuola IMT Alti Studi Lucca e Federludo, la Federazione Nazionale delle Associazioni Ludiche Italiane. Il progetto è curato da Umberto Francia, direttore artistico di Larp Studio, nonché direttore di International Larp Database. Il Comitato Scientifico è coordinato dal prof. Ennio Bilancini della Scuola IMT Alti Studi Lucca. Sono partner dell'iniziativa Game Science Research Center, ILDB-International Larp Database, Lucca Crea, Writers Guild Italia. Contribuiscono rappresentanti di vari soggetti istituzionali, università e associazioni attive nell'ambito culturale e ludico. 

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