Comics
Dal 12 al 14 dicembre da tutta Italia a Lucca con 14 università per studiare i giochi di ruolo dal vivo
Arrivano da tutta Italia a Lucca per confrontarsi, studiare e approfondire il LARP (acronimo di Gioco di Ruolo dal Vivo): il fenomeno esploso nel corso del…

Lucca Plus e Lucca Crea una collaborazione che ha dato ottimi risultati in occasione di Lucca Comics & Games e che proseguirà negli anni
Ben 22 le aree di parcheggio gestite in coordinamento con importanti promozioni per i residenti del Comune di Lucca

La Scuola di Arti Plastiche di Colmar ospitata a Lucca Comics & Games
Un nuovo capitolo nel gemellaggio tra Lucca e Colmar. L'associazione Twinning Lucca, grazie all'aiuto del Comune di Lucca, ha avuto il piacere di ospitare una classe dell'École d'Arts Plastiques di Colmar, storica scuola d'arte della città gemella francese

Luccasenzabarriere ODV: "Lucca Comics & Games, un'edizione inclusiva e riuscita"
"Lucca Comics & Games 2025: è stato un enorme successo. Siamo felici e orgogliosi di come la manifestazione abbia risposto sul tema dell'accessibilità - commenta il presidente di…

I ragazzi di Sant’Anna hanno portato in piazza Pum Guerra durante il Lucca Comics
Tener testa ai propri avversari non è facile, ed i ragazzi della Parrocchia di Sant’Anna ne hanno avuta la conferma. Sabato 1^ novembre al Lucca Comics & Games…

Lucca Comics, contest fotografico Supereroi per l'ambiente: premiati i vincitori
Roberto Cugini, Leonardo Fratello, Gabriele Annovi ed Emy Sabbatini, hanno conquistato la giuria con i loro scatti impegnati nella pulizia della città

Lucca Comics & Games 2025, partito lo smontaggio massimo impegno per liberare al più presto le piazze e le vie
Si è appena conclusa l'emozionante edizione "French Kiss" del festival Lucca Comics & Games, che già la macchina organizzativa e logistica è al lavoro allo smontaggio delle…

Resta a Lucca il diorama che riproduce la città realizzato con 78 mila mattoncini
Ci ha messo 400 ore di lavoro, Riccardo Zangelmi, unico LEGO® Certified Professional italiano, a realizzare il grande diorama LEGO® dedicato alla città di Lucca, in occasione…

Cibo, fumetti e Lucca Comics, in una sola parola Foodmetti grazie allo chef d'eccezione Cristiano Tomei
Il one man chef ed anima dello “stand” è sempre lui, Cristiano Tomei (stella Michelin 2014), viareggino di origine controllata, garantita e protetta che, dal 2021, porta nella grande kermesse lucchese la sua idea di cucina verace e sincera

Lucca Comics & Games porta l'autoritratto del sesei Hara agli Uffizi
Per la prima volta nella storia, un mangaka entra nell'esposizione della Galleria degli Uffizi. Il Sensei Tetsuo Hara, insignito del Premio Yellow Kid Maestro del Fumetto…

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Il Sensei Osamu Tezuka ha così raccontato il potere della Nona Arte: "I fumetti sono una lingua internazionale, possono attraversare confini e generazioni. I fumetti sono un ponte tra tutte le culture". E da vent'anni Lucca Comics & Games lavora per creare nuovi ponti, viaggiando tra le storie e le generazioni e offrendo un'opportunità unica a decine di aspiranti fumettisti e fumettiste: torna anche per il 2024 il LUCCA PROJECT CONTEST, promosso da Lucca Comics & Games con la collaborazione di Edizioni BD. Giunto alla ventesima edizione, il concorso nazionale nasce per dare l'opportunità di portare nel mercato editoriale opere di esordienti under 40, autori e autrici di graphic novel e, dallo scorso anno, anche di manga.
Al progetto vincitore sarà assegnato un contratto per la realizzazione dell'opera con un compenso di 2000 euro lordi: la storia finale, che sarà pubblicata da Edizioni BD, dovrà essere completata entro un anno e sarà presentata durante l'edizione 2025 di Lucca Comics & Games. Nel 2023 il riconoscimento è andato a Marco Checchin con il progetto Questi Muri che sarà presentato ufficialmente a Lucca Comics & Games 2024. Nelle diverse edizioni il contest ha dato spazio a talenti come Elena X e Valentina Galluccio, vincitrici delle edizioni 2021 e 2022, i cui lavori, nati proprio grazie al Lucca Project contest, continuano a ottenere riconoscimenti: le graphic novel da loro sviluppate nell'ambito del concorso - rispettivamente 20 Nodi (pubblicata nel 2022) e Dog (pubblicata nel 2023) – sono entrambe state candidate ai Premi Micheluzzi nella categoria "Miglior Opera Prima" nel 2023 e 2024 (i vincitori 2024 saranno proclamati il 27 aprile).
Chi vorrà candidare la propria opera originale avrà ben 3 mesi di tempo: le procedure di iscrizione saranno infatti aperte dal 22 aprile e i progetti dovranno pervenire entro e non oltre il 22 luglio 2024 attraverso la medesima area riservata del sito del Festival usata per l'iscrizione. Per valorizzare il talento degli artisti e delle artiste più giovani, potranno accedere alle selezioni solo i nati a partire dal 1° gennaio 1985. L'iscrizione avverrà tramite un form dedicato e, per favorire più possibile i partecipanti, l'invio del materiale sarà solo in formato digitale. Al termine della selezione saranno indicate un'opera vincitrice e due menzioni speciali.
Dallo scorso anno possono concorrere anche le opere di ispirazione nipponica: i progetti a fumetti (massimo due per ogni autore/autrice) potranno infatti rientrare nella categoria graphic novel o manga.
Torna anche la fase dedicata a una prima valutazione e analisi delle opere, particolarmente apprezzata lo scorso anno, per permettere ai 10 progetti preselezionati di avere maggiori opportunità di pubblicazione. La giuria finale, formata da un team di professionisti, terrà infatti un colloquio ai finalisti e alle finaliste esaminando le opere proposte e fornendo suggerimenti professionali e indicazioni formative da applicare ai progetti entro la consegna finale (25 ottobre 2024). Questo step – obbligatorio – permette non solo di ricevere un feedback costruttivo da parte di una serie di esperti del settore, ma anche di aumentare le probabilità di successo, sia all'interno del Lucca Project Contest sia in occasioni successive, apprendendo modalità utili per presentare i propri lavori al mondo editoriale.
La proclamazione del vincitore/vincitrice avverrà in uno dei momenti clou di Lucca Comics & Games 2024 la serata di premiazione con cerimonia ufficiale in cui saranno annunciati anche i vincitori dei Lucca Comics Awards e dei Lucca Games Awards.
Anche quest'anno prosegue la collaborazione con la Lucca Manga School e con le Scuole Internazionali di Comics - quest'anno la Scuola Internazionale di Comics di Firenze - che parteciperanno attivamente al progetto.
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Da oggi il mondo dell'editoria per bambini e ragazzi si arricchisce di un nuovo nome: è Sara De Martino la vincitrice della sesta edizione di A caccia di storie, l'iniziativa nazionale ideata da Lucca Comics & Games e Book on a Tree, realizzata in collaborazione con Edizioni PIEMME - Il Battello a Vapore e Amref Health Africa. Una residenza creativa, avviata nel 2017, nata per sviluppare il potenziale di dieci giovani talenti selezionati con un bando di concorso, scoprendo voci nuove che possano sviluppare storie originali per giovani lettori e lettrici, con particolare attenzione ai temi sociali, in omaggio alla memoria della scrittrice Miriam Dubini. Ad oggi sono più di 60 le persone che hanno partecipato alle sei edizioni e più della metà degli autori e autrici sono entrati a vario titolo nel mondo dell'editoria junior grazie proprio al progetto. L'annuncio è stato dato oggi alla Bologna Children Book Fair, una delle fiere più iconiche a livello mondiale, allo stand del Master Children's Books & Co (gestito da Book on a Tree e Università Cattolica).
A CACCIA DI STORIE è più di un semplice progetto di talent scouting: per cinque giorni chi viene selezionato vive un'esperienza immersiva nell'ambiente editoriale, esplorando ogni fase della creazione di un libro, in un costante scambio di idee in cui aspiranti autori e autrici di interagire con i professionisti del settore editoriale per ragazzi (affermati scrittori e scrittrici, case editrici, agenti letterari, librai, illustratori e sceneggiatori).
Nei prossimi mesi vedrà la luce il sesto romanzo nato proprio da A CACCIA DI STORIE, che sarà in libreria prossimamente grazie a Edizioni PIEMME - Il Battello a Vapore. Nelle sue pagine, Sara De Martino esplorerà la storia di due ragazze, Lilli e Ida, che vivranno un giovane amore proibito tra i vicoli di Genova nel Secondo dopoguerra, dove si combattevano le guerre tra gli ultimi, come raccontato nelle canzoni di De André. Un romanzo di formazione e avventura, incentrato sulla ricerca della propria identità e appartenenza, in cui i sentimenti saranno messi alla prova da mille ostacoli: differenze sociali e culturali, paura dell'abbandono e dell'incomprensione reciproca. Come racconta la stessa Sara De Martino: «Il romanzo è ispirato alla vera storia di mia zia, una persona speciale, gentile e generosa come poche altre, a dimostrazione che una vita turbolenta e piena di sofferenze non sempre indurisce il cuore.» L'autrice ha scelto di ricalcare lo stile Neorealista, lavorando su un'accurata ricerca storica: nonostante non siano esplicitate date, il romanzo è ambientato negli anni '50 quando Genova, come viene in parte narrato, subisce profonde trasformazioni, con l'abbattimento di interi borghi medievali e la realizzazione di quartieri più moderni di stampo razionalista. Una città in cui i sogni e le mode erano guidati dall'America e in particolare New York, come emerge in un dettaglio narrativo legato ai jeans: anche la vera Lilli li amava, nonostante fossero considerati poco adatti alle ragazze per bene e li indossava sotto una gonna, che poi toglieva appena svoltato l'angolo della via di casa.
E la ricerca non si ferma qui: Lucca Comics & Games continua a investire sulle community di emergenti e si prepara a lanciare – insieme a Book on a Tree e ai suoi professionisti – il nuovo bando che sarà online sul sito www.acacciadistorie.it I prossimi cacciatori di storie sono avvisati!
Uno sguardo su Sara De Martino, vincitrice della sesta edizione di A CACCIA DI STORIE
Sara De Martino nasce a Genova nel luglio del 1989. Durante il Master biennale in Sceneggiatura e Regia cinematografica presso il «Cinema College» della Scuola Holden di Torino, realizza videoclip e spot pubblicitari per il web insieme al compagno Tiziano Colucci, con cui fonda una casa di produzione nel 2013. Nel 2015 decide di dedicarsi al Cinema, si trasferisce a Roma e intraprende il percorso di aiuto regista per l'industria cinematografica. Attualmente la sua principale professione. Oltre a insegnare Scneggiatura, Regia e Cinema, è regista di videoclip musicali della scena indie genovese, cortometraggi documentari e fiction. Nel 2018 vince il "Social Film Fund" di Apulia Film Commission, che le permette di realizzare il cortometraggio "Compagni di Viaggio", di cui firma la Regia. Première al Cortinametraggio Film Festival, il film è stato selezionato per riconoscimenti in festival italiani e internazionali. Attualmente è in sviluppo il suo secondo cortometraggio per il cinema. Da lettrice instancabile di letteratura per bambini e ragazzi, il suo sogno nel cassetto è quello di viaggiare, studiare e scrivere romanzi di questo genere.


