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Premiati i Supereroi per l'ambiente a Lucca Comics, contest fotografico. Successo anche per il concorso riservato alle scuole
Successo anche per il concorso riservato alle scuole: vince la classe V della primaria di Santa Maria a Colle con il progetto “Mister Plastic” (al seguente link, se di interesse redazionale, anche qualche video della premiazione

Lucca Comics & Games NielsenIQ: non solo un festival ma un Event Media Network
NielsenIQ analizza Lucca Comics & Games: non solo un festival ma un Event Media Network, Community Platform e Marketplace per le più importanti IP del mondo. Queste le parole chiave per il futuro

La città di Lucca premia Gianfranco Leoncini: a 90 anni ancora in servizio con la Croce Verde a Lucca Comics & Games
Lo storico Volontario, già “Angelo del fango” durante l'alluvione di Firenze del 1966, ha ricevuto un riconoscimento ufficiale dall'Amministrazione comunale

Barbascura X, primo ad arrivare e ultimo a lasciare i Comics: un successo strepitoso
E’ tempo di chiusura al Lucca Comics & Games 2026, e tra gli ultimi protagonisti della 60° edizione della fiera più grande d’Europa non poteva mancare Barbascura X, presente per tutte e cinque le giornate con diversi eventi

Il disegnatore Disney Francesco Guerrini: "Che fortuna poter fare questo lavoro!"
"Ho la fortuna di fare un lavoro che mi piace moltissimo". Queste le parole di Francesco Guerrini, disegnatore e illustratore italiano, presente quest'anno con un suo stand al primo piano del Family Palace al Real Collegio

Il Villaggio KPop Demon Hunters pronto a stupire con le sue iniziative
Dove possiamo trovare il demone di Gwi - Ma?" Non è certo difficile in questi giorni di Lucca Comics and Games sentire questa domanda posta da bambine e bambini ma anche da adulti all'entrata di alcuni padiglioni della manifestazione

La comica Giorgia Fumo ospite di Mario Moroni in una puntata speciale del suo podcast Il Caffettino
“Sembra la messa delle nove del mattino”, ha commentato subito ironicamente l’affluenza all’incontro che l’ha vista protagonista nell’ultima giornata di Lucca Comics & Games 2026 la comica Giorgia Fumo

Mi fai volare: a Lucca Comics & Games presentato il fumetto dedicato alle frecce tricolori
Nei giorni di una manifestazione che celebra la passione come suo valore costitutivo, a ricevere valorizzazione e attenzione è stata anche una passione diversa da quella per i fumetti e i videogiochi: la passione per le frecce tricolori

Japan Town: al Polo Fiere un angolo di Giappone a Lucca Comics & Games. Chilometriche le file
Al sorgere dell’ultima alba sulla sessantesima edizione di Lucca Comics & Games, notiamo che certe cose sono rimaste costanti negli scorsi quattro giorni, e continuano ad esserlo negli anni

Hunger Games, attesa per l’anteprima del nuovo film della serie: in città installazioni e gadget esclusivi
È lui a farla da protagonista in quest’ultimo giorno di Lucca Comics & Games 2026: il film L’Alba sulla Mietitura, l’attesissimo nuovo capitolo della serie di Hunger Games

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60 volte Lucca Comics & Games: manca ormai un mese alla celebrazione delle nozze di diamante tra la città di Lucca e la prima manifestazione di cultura pop del mondo occidentale, che dal 28 ottobre al primo novembre porterà ancora una volta ondate di appassionati e curiosi entro le mura della città. Un’edizione a dir poco speciale, all’insegna della Legacy, dell’eredità che Lucca Comics & Games porta con sé: per presentare la manifestazione di quest’anno e illustrare il modo in cui la città tutta si sta preparando ad accoglierla è stata organizzata una speciale conferenza stampa con tanti ospiti e interventi, tenutasi questa mattina negli spazi della fondazione Banca del Monte di Lucca.
La location non è casuale: oltre a essere partner di lunga tradizione e sede abituale del festival, la fondazione è infatti l’acquirente dell’opera originale del poster realizzato da Claudio Castellini per quest’edizione, che rimane così a Lucca e sarà esposta nei giorni della manifestazione.
“Da quando sono diventato presidente, una delle mie prime scelte è stata di riservare interamente il palazzo delle esposizioni al Lucca Comics & Games nei giorni della manifestazione: da allora le iniziative programmate sono sempre cresciute- ha dichiarato il presidente Andrea Palestini- Ogni anno partecipiamo all’asta benefica dell’area performance, acquistando due o tre pezzi: alla nostra collezione accumulata in 30 anni aggiungiamo questo pezzo, in attesa del nuovo museo del fumetto”.
Tanti sono i fiori all’occhiello dell’edizione di quest’anno, ma c’è in particolare un’ospite d’onore la cui attesa si fa sempre più fremente: Go Nagai, l’autore giapponese padre di opere indimenticabili come Mazinga Z e Goldrake, che verrà omaggiato con l’installazione esperienziale Sole, cuore e acciaio al palazzo delle esposizioni.
“60 anni sono un traguardo molto importante per una manifestazione che è motivo di orgoglio per tutta la Toscana, qualcosa di unico nella regione: quella di Lucca Crea è una bellissima squadra, e i risultati si vedono- ha dichiarato l’assessore alla cultura della regione Toscana Cristina Manetti- Molto contenti per l’arrivo di Go Nagai, il percorso per portarlo qui nasce oltre un anno fa: oltre a Lucca sarà a Firenze, presso la regione Toscana che l’ha premiato con il Pegaso per la Cultura, e visiterà il museo casa di Dante dove conserviamo la sua Divina Commedia a fumetti. Sarà un momento bellissimo che arricchisce la qualità di un cartellone già bellissimo”.
“Un grande momento per la città: il più grande ringraziamento va al sindaco Martinelli, che nel 1966 volle la manifestazione a Lucca. Senza di lui non avremmo avuto questa incredibile storia di successo- è intervenuto il sindaco Mario Pardini- Ringrazio la regione e il presidente Giani, che dal 2020 ci hanno sempre supportati, e tutti gli uomini e le donne della manifestazione che ogni anno ci regalano una bellissima emozione che coinvolge la città: può giustamente far dibattere, ma rimane la lungimiranza di chi nel 2006 volle che la manifestazione tornasse in città. La manifestazione è un bene di tutti i cittadini e le cittadine di Lucca”.
“Cosa significa essere presidente di Lucca Crea in un anno così cruciale? Io innanzitutto parlerei di me come appassionato, festeggiamo i 60 anni della manifestazione ma anche i 30 anni di quando la visitai per la prima volta- ha esordito il presidente di Lucca Crea Nicola Lucchesi- La nostra è una società di capitale pubblico che deve competere a livello internazionale con società private che sono dei colossi, e nonostante questo grazie alla passione di chi ci lavora ogni anno il miracolo si rinnova. Questo è possibile anche grazie al territorio che da anni ormai è a fianco della manifestazione: se non ci fosse, i cittadini ne sentirebbero la mancanza. Stringiamoci ogni anno per vincere questa sfida, perché questo scrigno che abbiamo a Lucca non venga mai perso”.
La conferenza stampa è stata l’occasione per fare gli ultimi grandi annunci, a partire dalle iniziative di Mondadori Ragazzi, che hanno a loro volta un grande ospite all’altezza di Alessandro Barbero e Alberto Angela nella figura di un grande amico di Lucca Comics & Games: Geronimo Stilton. “Sarà tra i primi a fare gli auguri di compleanno alla manifestazione con l’evento iniziale del 28 ottobre alle 9,30 all’Auditorium San Romano. Per l’occasione la sua mamma Elisabetta Dami ha deciso di creare un’avventura inedita dedicata alla manifestazione, in cui dovrà cercare di arrivare puntuale per un evento al teatro del Giglio e si perderà in un’incredibile avventura tra le vie della città fino a fare l’incontro di Topolele Vietina. Si tratta di un progetto speciale non destinato alla vendita, che verrà dato in omaggio ai ragazzi delle scuole che parteciperanno all’evento- ha spiegato il direttore Enrico Racca- Ci tenevamo a esserci quest’anno in modo speciale, all’insegna dei valori di amicizia, gentilezza e tolleranza. Lucca è sempre stata attenta al mondo dei più piccoli”.
Altro amico di lunga data che conferma la sua presenza a Lucca è Toei Animation Europe: si conferma lo spazio dedicato a One Piece con il grande padiglione sulle mura, ma quest’anno la sua penetrazione prosegue con la partecipazione all’area Kids, per permettere anche ai più piccoli appassionati un primo e facile ingaggio con la serie. Tornerà anche PreCure, con la première occidentale del film Star Detective PreCure-The Movie! venerdì 30 ottobre al cinema Astra alla presenza del produttore Hibiki Minagawa e tante attività al family palace.
Non terminano qui le novità, presentate dal direttore generale di Lucca Comics & Games Emanuele Vietina: ancora negli spazi del family palace al Real Collegio sarà visitabile nei giorni della manifestazione la mostra Pino & Shinoby: un ponte tra Italia e Giappone, che documenta la realizzazione della serie animata celebrazione dell’incontro tra le due culture in occasione dei 160 anni di relazioni tra Italia e Giappone. Altro momento istituzionale la presentazione del calendario 2027 della guardia di finanza, mentre tra le iniziative più attese di quest’edizione spicca la grande capsula del tempo realizzata da Lego Italia, che sarà esposta in piazza San Romano e riaperta fra altri 60 anni nel 2086.
Un altro importante anniversario si celebra quest’anno: i 40 anni dei Cavalieri dello Zodiaco, che verranno omaggiati il 31 ottobre con una parata di cosplayer che partirà alle 18 da piazza San Michele e arriverà fino all’auditorium San Romano, dove alle 19 si terrà un incontro con alcuni dei principali doppiatori della serie. Tra i grandi ospiti internazionali si conta invece Chris Riddell, tra i più importanti autori e illustratori contemporanei per ragazzi e adulti, che sarà protagonista alle 10,30 del 29 settembre al Real Collegio di un incontro con le scuole andato sold out dopo solo una settimana.
Altro grande amico della manifestazione che torna a celebrarne i 60 anni è Damiano Carrara, che dopo il drago monumentale in occasione dei 50 anni di Dungeons & Dragons e Lady Hope esposta nella splendida cornice di palazzo Ducale si dedicherà a realizzare con il cioccolato lo Yellow Kid, storico simbolo di Lucca Comics & Games. “Cercherò di omaggiare la città. Io sono nato e cresciuto a Lucca, sono stato via una vita intera, e poi sono tornato ed entrato in questa realtà bellissima che è Lucca Comics. Lucca la porto nel cuore e la porto nel mondo”, ha dichiarato il pasticciere, che oltre ad essere presente con le sue dolci creazioni nei giorni della manifestazione sarà anche tra i personaggi del videogioco ufficiale del festival, scaricabile gratuitamente per iOS e Android.
Fra le principali iniziative per celebrare i 60 anni del festival c’è la mostra Lucca Legacy, a Comics & Games Story, cuore pulsante delle mostre che saranno inaugurate sabato 3 ottobre a palazzo Guinigi: un vero e proprio progetto espositivo che racconta il festival come un organismo vivo da attraversare e riscrivere con il passaggio dei suoi VisitAutori, affidato al centro POLI.design del politecnico di Milano. Alcuni degli oggetti esposti provengono dal fondo Gianni Bono, grazie a un’importante collaborazione con la biblioteca nazionale centrale di Firenze.
Proseguono anche le collaborazioni con gli enti territoriali, a partire dalla biblioteca Agorà, che sarà ancora una volta sede della Self Area e ospiterà quest’anno il progetto Self Area Go, con due incontri speciali che si terranno il 6 e il 13 ottobre alle 18. Cresce poi la collaborazione con il conservatorio musicale Luigi Boccherini, che ha partecipato alla realizzazione delle musiche del videogioco Luke & Clea: A Quest for Legacy. Il conservatorio diventa inoltre casa della letteratura fantasy e romance, ospitando gli Incontri al tramonto e il Concerto in arte per festeggiare i trent’anni di carriera dell’illustratore Paolo Barbieri. Ancora, nella giornata di domenica si terrà l’incontro Lucca60Love, mentre sabato 31 alle 10 sarà ospite Yoko Kanno, leggenda delle colonne sonore degli anime.
Si conferma scientific partner della manifestazione la scuola IMT alti studi di Lucca, con tre aree tematiche dedicate a game science, comics studies e cultural sciences, che vedranno enti di ricerca internazionali e associazioni ludiche animare gli spazi con demo interattive, sessioni di gioco e un ricco programma di talk dedicati al valore e alle nuove frontiere del giocare. La collaborazione della fondazione Monasterio si produrrà invece nella presenza di Frank Espinosa, illustratore di Aisha, la scimmietta blu dal cuoricino Bumbùm scelta come mascotte ufficiale della fondazione e simbolo dedicato ai bambini ricoverati all’ospedale del cuore di Massa.
“Lucca Comics non si limita ai cinque giorni della manifestazione: l’importante è quello che lascia, un contributo permanente per il nostro tessuto commerciale locale- ha commentato l’assessore al commercio Paola Granucci- Dietro le quinte della manifestazione c’è un mondo del lavoro importante: questo è il suo valore, oltre al suo ruolo di vetrina internazionale per le nostre botteghe”.
“La manifestazione è una manna per il turismo: durante la manifestazione i visitatori arrivano, vedono la città allegra e piena di colori e poi sono curiosi di tornare per viverla in un altro modo- ha aggiunto l’assessore al turismo Remo Santini- Qualsiasi strategia dell’ufficio turismo non potrebbe rendere quanto Lucca Comics & Games dà al turismo a Lucca, all’insegna della qualità e del ricambio nei vari periodi dell’anno: anche per alcune iniziative che allestiamo per la bassa stagione applichiamo il modello Lucca Crea, che vuole bene alla sua città e cerca sempre di incastrare tutto alla perfezione”.
“Tutti gli anni questa squadra compete sul mercato internazionale, che non è facile. Abbiamo un patrimonio di competenze e capacità da salvaguardare e tramandare- è intervenuto infine l’assessore al bilancio Moreno Bruni- La manifestazione è un patrimonio importante della città: noi abbiamo cominciato a lasciare piccoli semi di eredità. Abbiamo approvato di destinare per otto anni il secondo piano di palazzo Guinigi a Lucca Crea per creare un luogo espositivo e culturale importante, che mantenga viva la manifestazione anche nei periodi morti e che dovrà portare al museo del fumetto. Chiunque arriverà dopo di noi continuerà a lavorare perché questo patrimonio culturale venga mantenuto e cresca”.
A seguito dell’intervento conclusivo del sindaco Pardini, che ha presentato i dati di un sondaggio secondo cui una larga maggioranza dei cittadini di Lucca pensa che Lucca Comics & Games faccia bene alla città, la conferenza stampa si è conclusa con un ultimo annuncio: il conferimento al festival del premio “Costruiamo gentilezza nella vita”, assegnato per la sua capacità di unire e coinvolgere le persone all’insegna di valori positivi, rispetto ed empatia.
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Il 24 settembre 1966 Lucca ospitava per la prima volta il Salone Internazionale dei Comics, un appuntamento per studiosi e collezionisti che, scrivono gli autori, «aveva molti più critici che visitatori». Sessant'anni dopo, quel salone è il festival più grande d'Europa, e dal 28 ottobre al 1° novembre festeggia l'anniversario con il tema "Legacy". A raccontarlo, capitolo dopo capitolo, arriva la nuova edizione della "Guida Galattica per Lucca Comics & Games", la guida non ufficiale scritta da Alberto Macaluso e Paolo Salvetti, insider DOC e autori del blog di viaggio Dovevado.net
La prima edizione risale al 2018. Questa è divisa in due parti: un manuale di diciassette capitoli che spiega come funziona il festival e non invecchia, e un inserto staccabile con tutto ciò che cambia ogni anno, verificato sulle fonti ufficiali al 18 settembre 2026.
Sessant'anni in una pagina
Il racconto parte dalla storia. Il 1990, quando per entrare si comincia a pagare il biglietto. Il 1993, quando il Salone rinasce come Lucca Comics e, nello stesso novembre, nasce Lucca Games: ottocento metri quadri in tutto, dove i giochi invece di guardarli si provano ai tavoli con gli autori. Il 1995, quando le due anime si uniscono nel nome di oggi. E il 2006, l'anno che secondo gli autori ha fatto nascere il festival che conosciamo: la manifestazione lascia i capannoni di via delle Tagliate e rientra dentro le mura. «Lucca è l'unica grande del settore che si tiene dentro una città, con le piazze e i palazzi al posto dei padiglioni - si legge - È la ragione per cui ci si torna».
L'edizione "Legacy"
L'inserto è dedicato alla sessantesima edizione. Racconta il poster di Claudio Castellini, «un poster fatto di poster», con i protagonisti dei manifesti storici in marcia e, al centro, un eroe che passa una matita a una bambina vestita del giallo di Yellow Kid. Da qui nasce una "caccia al poster" da fare con lo zoom del telefono: il drago di Ciruelo del 2003, il Sandokan di Don Maitz del 2011, la ragazza di Zerocalcare del cinquantesimo, con le mani che formano un 6 e uno 0.
Seguono le aree del festival, una per una, con gli ospiti: da Frank Miller a Go Nagai, da Jonathan Hickman, per la prima volta in Italia, a Paru Itagaki, l'autrice di Beastars che in pubblico si presenta con una maschera da gallina. Ci sono anche lo storico Alessandro Barbero, solo il 28 ottobre, con la sua prima graphic novel, e Yoshinori Kitase, l'uomo di Final Fantasy VII. Una tabella indica i giorni di presenza di ciascuno, per chi viene per un nome solo.
Poi le otto mostre, a partire da "Lucca Legacy", la mostra dei sessant'anni a Palazzo Guinigi, costruita come un gioco da tavolo che cambia con i visitatori e aperta fino al settembre 2027. Gli ottant'anni di Lucky Luke, la Valentina di Crepax, nata nel 1966 come il festival, Go Nagai e i suoi robot. Infine i concerti sui quattro palchi e il calendario delle parate cosplay, dalla parata dei sessant'anni di venerdì 30 a quella dei mostri per i quarant'anni di Dylan Dog.
Il festival visto da dentro
La parte più corposa resta il manuale, scritto con il tono del consiglio dato a un amico. Si parte dalla domanda che, assicurano gli autori, fanno tutti: per entrare a Lucca serve il biglietto? «No. La città è libera», risponde Macaluso nel primo capitolo. Il biglietto serve per i padiglioni, e anche lì non basta: «Il biglietto è quello che comprate. Il braccialetto è quello che vi fa passare».
Ci sono le regole che si imparano solo frequentando il festival: il braccialetto tagliato la sera, che il giorno dopo non vale più; il conto dei tempi, perché un evento di un'ora ne costa quasi due; la regola del pranzo, «mangiate alle 11.30 oppure alle 15». Ci sono le mura usate come tangenziale per passare da un'area all'altra, e il sottopasso davanti al padiglione Carducci, che porta in un quartiere dove riprendere fiato. E c'è un capitolo sul "codice" del festival: le foto ai cosplayer si chiedono sempre, il costume non si tocca, e dentro quelle mura qualcuno ci abita.
Il capitolo sull'accessibilità, che nel 2018 occupava undici righe, oggi è di sei pagine e mette in fila informazioni sparse su tre siti diversi. Completano il volume un consiglio sullo zaino firmato da Antonio Moro, fondatore di Lega Nerd, un itinerario di mezza giornata nella Lucca storica, due storie della città «da raccontare mentre sei in fila» e la mappa delle fontane pubbliche dentro le mura.
Gli autori
Buona parte del materiale nasce da un'esperienza diretta. Macaluso ha fatto parte dello staff della manifestazione dal 1993, l'anno di nascita di Lucca Games, e la cronologia ufficiale del festival lo cita per nome: in quell'edizione fu dichiarato «mascotte ufficiale della manifestazione, con ciò che ne consegue». Salvetti, che vive in Versilia, firma i capitoli su come prepararsi, muoversi e comprare. «Viviamo tutti e due a mezz'ora da Lucca - spiegano nelle prime pagine - e i consigli che leggete sono quelli che diamo agli amici quando ci chiedono come si fa».
La guida è indipendente e non è prodotta, approvata o sponsorizzata da Lucca Crea né dagli organizzatori del festival. L'inserto dell'edizione 2027 sarà inviato gratuitamente a chi lo richiede dalla pagina dvdn.it/inserto.

