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Premiati i Supereroi per l'ambiente a Lucca Comics, contest fotografico. Successo anche per il concorso riservato alle scuole
Successo anche per il concorso riservato alle scuole: vince la classe V della primaria di Santa Maria a Colle con il progetto “Mister Plastic” (al seguente link, se di interesse redazionale, anche qualche video della premiazione

Lucca Comics & Games NielsenIQ: non solo un festival ma un Event Media Network
NielsenIQ analizza Lucca Comics & Games: non solo un festival ma un Event Media Network, Community Platform e Marketplace per le più importanti IP del mondo. Queste le parole chiave per il futuro

La città di Lucca premia Gianfranco Leoncini: a 90 anni ancora in servizio con la Croce Verde a Lucca Comics & Games
Lo storico Volontario, già “Angelo del fango” durante l'alluvione di Firenze del 1966, ha ricevuto un riconoscimento ufficiale dall'Amministrazione comunale

Barbascura X, primo ad arrivare e ultimo a lasciare i Comics: un successo strepitoso
E’ tempo di chiusura al Lucca Comics & Games 2026, e tra gli ultimi protagonisti della 60° edizione della fiera più grande d’Europa non poteva mancare Barbascura X, presente per tutte e cinque le giornate con diversi eventi

Il disegnatore Disney Francesco Guerrini: "Che fortuna poter fare questo lavoro!"
"Ho la fortuna di fare un lavoro che mi piace moltissimo". Queste le parole di Francesco Guerrini, disegnatore e illustratore italiano, presente quest'anno con un suo stand al primo piano del Family Palace al Real Collegio

Il Villaggio KPop Demon Hunters pronto a stupire con le sue iniziative
Dove possiamo trovare il demone di Gwi - Ma?" Non è certo difficile in questi giorni di Lucca Comics and Games sentire questa domanda posta da bambine e bambini ma anche da adulti all'entrata di alcuni padiglioni della manifestazione

La comica Giorgia Fumo ospite di Mario Moroni in una puntata speciale del suo podcast Il Caffettino
“Sembra la messa delle nove del mattino”, ha commentato subito ironicamente l’affluenza all’incontro che l’ha vista protagonista nell’ultima giornata di Lucca Comics & Games 2026 la comica Giorgia Fumo

Mi fai volare: a Lucca Comics & Games presentato il fumetto dedicato alle frecce tricolori
Nei giorni di una manifestazione che celebra la passione come suo valore costitutivo, a ricevere valorizzazione e attenzione è stata anche una passione diversa da quella per i fumetti e i videogiochi: la passione per le frecce tricolori

Japan Town: al Polo Fiere un angolo di Giappone a Lucca Comics & Games. Chilometriche le file
Al sorgere dell’ultima alba sulla sessantesima edizione di Lucca Comics & Games, notiamo che certe cose sono rimaste costanti negli scorsi quattro giorni, e continuano ad esserlo negli anni

Hunger Games, attesa per l’anteprima del nuovo film della serie: in città installazioni e gadget esclusivi
È lui a farla da protagonista in quest’ultimo giorno di Lucca Comics & Games 2026: il film L’Alba sulla Mietitura, l’attesissimo nuovo capitolo della serie di Hunger Games

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Lucca Collezionando, il festival vintage-pop dedicato al fumetto e ai mondi del fantastico taglia il traguardo della 9^ edizione e vi aspetta sabato 28 e domenica 29 marzo al Polo Fiere di Lucca, per un'immersione nelle magiche atmosfere del mondo analogico.
Organizzato da Lucca Comics & Games in collaborazione con il Comune di Lucca, la fiera offre un luogo dove poter condividere l'esperienza con la famiglia e con gli amici, regalando ai visitatori la possibilità di rallentare il ritmo quotidiano, rivivendo il clima della cultura pop degli anni '70, '80 e '90 con tocchi di contemporaneità.
I biglietti sono da subito disponibili sul sito www.ticketone.it/artist/collezionando/, con promozioni speciali per le famiglie e l'ingresso gratuito per i minori nati dopo il 01/01/2013; particolarmente conveniente l'abbonamento di 2 giorni a soli 15 euro. A disposizione dei visitatori un ampio parcheggio gratuito.
Intanto cresce il parterre degli ospiti, rendendo questa edizione ancora più imperdibile: ai nomi già annunciati si vanno ad aggiungere l'autrice bonelliana Lola Airaghi (impegnata su alcune delle storie più amate di serie come Dylan Dog, Zagor, Brendon, Morgan Lost e presente in collaborazione con AMys - Associazione nipoti di Martin Mystère), il fumettista Sergio Algozzino (già autore del poster dell'edizione 2024 e protagonista di una fantastica mostra in seno a Lucca Comics & Games 2025). E ancora il giornalista e scrittore Marco Rizzo (tra gli autori italiani di punta nel filone del "graphic journalism" e tra i pochissimi sceneggiatori non anglosassoni a collaborare con la Marvel), pronti a incontrare il pubblico e a portare nuove storie, nuove visioni e nuove occasioni di confronto all'interno della manifestazione e la fumettista, grafica e illustratrice Adriana Farina (presente in collaborazione con Bugs Comics e autrice per la casa editrice di MoFtri e Samuel Stern).
Insieme a loro a rendere indimenticabile il week-end di Lucca Collezionando: Sergio Gerasi, autore del manifesto di questa edizione della manifestazione e protagonista di una mostra con oltre 30 opere che ne ripercorrono la carriera artistica. Una esposizione che sarà impreziosita da una tavola originale di Crepax, un ritratto del personaggio simbolo Valentina, che creerà un ideale ponte con la rivisitazione contemporanea a cui ha dato vita Sergio Gerasi attingendo proprio dall'universo creato dal genio di Guido Crepax, con nuove storie legate al personaggio che ha popolato la fantasia di diverse generazioni.
Ospiti speciali a Lucca Collezionando anche Vauro, disegnatore, scrittore, editore, personaggio televisivo e attore italiano, tra i vignettisti satirici più conosciuti in Italia protagonista anche di una mostra curata da Pio Corveddu, che ci restituisce un caustico excursus sulla situazione internazionale. E dalla Francia Neyef, al secolo Romain Maufront, che alla manifestazione lucchese presenterà, in anteprima in Italia, grazie a Tunué, il suo straordinario graphic novel Hoka Hey!, un western di ampio respiro vincitore del prestigioso premio BD Cezam 2024, ma soprattutto una dolorosa storia di formazione che tocca temi universali come l'incontro-scontro tra culture e la discriminazione delle minoranze. A Lucca Collezionando sarà presentata anche la variant cover di Hoka Hey! realizzata da Fabio Civitelli. Si aggiunge a questo magnifico tris di autori anche Mario Natangelo, autore delle vignette del Fatto Quotidiano e collaboratore per diversi anni di realtà come Linus e Smemoranda, già ospite d'onore la scorsa edizione.
E in occasione delle celebrazioni per i 40 anni di Saint Seiya - I Cavalieri dello zodiaco, Collezionando ospiterà un'esposizione/omaggio curata da Giorgia Vecchini che metterà in mostra oggetti da collezione, figures e statue, cel e molto altro eccezionale merchandising.
Lucca Collezionando è il momento migliore per inseguire le proprie passioni, condividerle con la famiglia e gli amici, di tutte le età, per passare un weekend in un contesto accogliente e rilassato. È il luogo ideale per completare la propria collezione di fumetti, figurine e collectibles, trovare le ultime novità editoriali e incontrare i propri artisti e artiste preferiti, tra grandi autori e giovani talenti, con spazi dove esplorare tutte le sfumature della Nona Arte come il Paladedicando, l'Artist Alley e la Self Area. A Lucca Collezionando, come ogni anno, insieme ad ANAFI saranno presenti tutte le principali community del fumetto italiano, associazioni ludiche oltre a tantissimi autori, disegnatori e illustratori.
Un viaggio non solo alla riscoperta del vintage da collezione italiano, europeo ed americano, ma anche dei manga e degli anime classici, nonché del retrogaming, rispolverare le proprie abilità da "sala giochi" con il ritorno degli "arcade" e la possibilità di sfidarsi in famiglia e tra amici a Subbuteo, oppure ai classici giochi da tavolo e carte collezionabili. Torna infatti al piano superiore del Polo Fiere l'area Sali e gioca con oltre 50 tavoli gestiti in collaborazione con le associazioni e dedicati ai giocatori di ogni età ed esperienza. Oltre alle molte attività a partecipazione libera come la Ludoteca Vintage, le dimostrazioni di Pokémon Tcg, la Palestra di Miniature e le dimostrazioni di giochi di miniature e wargames, con tornei dedicati ai giocatori più esperti.
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Arrivano da tutta Italia a Lucca per confrontarsi, studiare e approfondire il LARP (acronimo di Gioco di Ruolo dal Vivo): il fenomeno esploso nel corso del 2025 ma che da anni costituisce una delle tante anime del festival Lucca Comics & Games. Si terrà infatti in città dal 12 al 14 dicembre il primo convegno italiano "LARP Forum", che vede in prima linea Scuola IMT Alti Studi Lucca, che ospita l'evento nel complesso di San Francesco, e vede Lucca Comics & Games fra i partner dell'iniziativa.
Professionisti, docenti, ma anche educatori, organizzatori e giocatori appassionati di questa "disciplina" si riuniranno all'interno del complesso monumentale per una staffetta di 30 interventi, due tavole rotonde, due poster session e 40 relatori per tre giorni di confronti, nuove prospettive e nuovi approcci per quel gioco di ruolo dal vivo che, nato come divertimento per pochi, si sta trasformando in un potente strumento per l'educazione civica, la ricerca psicologica e lo scientific engagement.
"Il LARP Forum rappresenta un'occasione unica per studiare un fenomeno culturale in rapido sviluppo – evidenzia Ennio Bilancini, professore di Economia alla Scuola IMT e direttore del Game Science Reaserch Center - Il Live Action Role-Play, nella sua originalità e unicità espressiva, sta attirando un interesse crescente da parte di pubblico, professionisti e studiosi, confermandosi non solo come forma innovativa di intrattenimento, ma anche come potente strumento educativo, sociale e artistico. La Scuola IMT Alti Studi Lucca è il luogo ideale per studiare il LARP: la sua natura multidisciplinare, interdisciplinare e transdisciplinare consente di affrontare con profondità e rigore tanto gli aspetti di progettazione quanto quelli cognitivi, sociali, estetici e culturali del medium. Per queste ragioni, a mio parere è essenziale indagare il LARP con metodo scientifico, analizzandone l'uso, le strutture, i linguaggi e gli effetti. LARP Forum nasce con l'obiettivo di promuovere un confronto aperto e plurale capace di valorizzare il LARP come bene culturale contemporaneo, meritevole di studio, tutela e diffusione consapevole."
A evidenziare lo stretto rapporto fra il LARP e Lucca Comics & Games è Emanuele Vietina: "La prima grande sessione di Gioco di ruolo dal Vivo si tenne a Villa Bottini nel 1995 con Vampire the Masquerade – ricorda il direttore del festival – anche se il Larp aveva fatto il suo ingresso già dal '93 con la nascita di Lucca Games e l'intervento di Gilda Anacronisti. I visitatori della manifestazione smisero da quel momento di essere spettatori e diventavano partecipanti. Niente sarebbe stato più lo stesso, il festival cambiava per sempre il suo DNA. Lucca deve molto al Larp, e il Larp ha da sempre trovato nell'area The Citadel del festival un momento in cui associazioni e operatori potessero esprimersi pienamente, ma era fondamentale che questo evolvesse in un momento in cui fare il punto annuale sullo stato del movimento. Lucca è da sempre la casa di questa dirompente grammatica della fantasia e con il LARP Forum di IMT si viene a fornire quel momento di studio e di analisi di cui aveva bisogno questa disciplina innovativa, costantemente in via di codifica, dalle potenzialità ancora tutte da esplorare. Lucca Crea è quindi orgogliosa che la scuola di Alti Studi e Federludo promuovano questo primo convegno nazionale per capire, diffondere e valorizzare il LARP come espressione capace di promuovere socializzazione, inclusione e cultura partecipativa. Un dovere per Lucca Comcis & Games supportare e partecipare a un momento tanto importante per il settore ludico e delle espressioni artistiche".
Tra gli argomenti del confronto al centro del LARP Forum: l'apprendimento trasformativo e il deroling esistenziale, ma anche i risultati delle ricerche in ambito psicologico, che hanno dimostrato come spesso il larp rappresenti un contesto privilegiato per molte persone neurodivergenti. Il primo Forum dedicato al Larp in Italia evidenzia ancora una volta la sua natura multidisciplinare: verranno infatti presentati larp dedicati alla prevenzione della violenza di genere nelle scuole e si parlerà delle potenzialità del gioco di ruolo dal vivo come strumento di formazione e sensibilizzazione contro gli stereotipi e i pregiudizi, ad esempio in ambito giudiziario.
L'evento si svilupperà tra talk, workshop, poster session e tavole rotonde tematiche: verrà affrontato il discorso del serious game, quei larp che con la collaborazione delle Forze Armate possono diventare strumenti di formazione e addestramento, come Emergenza Elba, sviluppato da Eryados insieme Centro Alti Studi Difesa - Scuola Superiore Universitaria e CyberStorm, firmato sempre da Eryados e sviluppato con lo specialista del settore operazioni cyber Ten. Col. Fabio Biondi, presentati durante il Lucca Comics & Games.
Larp Forum è organizzato da Larp Studio, in collaborazione con Scuola IMT Alti Studi Lucca e Federludo, la Federazione Nazionale delle Associazioni Ludiche Italiane. Il progetto è curato da Umberto Francia, direttore artistico di Larp Studio, nonché direttore di International Larp Database. Il Comitato Scientifico è coordinato dal prof. Ennio Bilancini della Scuola IMT Alti Studi Lucca. Sono partner dell'iniziativa Game Science Research Center, ILDB-International Larp Database, Lucca Crea, Writers Guild Italia. Contribuiscono rappresentanti di vari soggetti istituzionali, università e associazioni attive nell'ambito culturale e ludico.

